1、3力1体1耐。解析:这种龟速狮驼,血厚,防御高,可是没一点用处,鹰击过去估计一个不倒,大家千万不要这样加点,前30级的话这样可以的,30级以后千万不要这样加。
2、4力1耐或者4力1体。解析:这种加点思想完全不堪一击,首先你加1点耐力也起不大作用,群PK你完全丧失了疯狂的能力,输入还是打不倒理想的效果,血量也没有多大幅度提升,防御只是多了一点而已。遇到法系门派的攻击你照样倒下,这种加点也是不行的。
3、3力2体或者3力2耐。解析:。这种加点方案跟第一种没有多大区别,一个是血厚,一个是防御高,虽说生存能力强了些,没有太高的攻击,打持久战依然倒下。原因:不能在短时间内将敌方放倒在地,所以不推荐这种加点。
4、4力1敏。解析:这种速度稍微快些的狮驼,主要就是为了先手,但是鹰击过去如果对方不倒下,你就倒下。在活动任务副本中,你速度过快,反而被怪物打得次数越多,即使配合化生寺或者普陀山,假如都没有你的速度快,他们救起你,你也无法进行施放法术,依然倒下。所以说狮驼岭的速度不能太快,可以说不需要加敏捷,加敏捷完全错误的。
5、全力加点,也就是5力。解析:这种加点方法看似很简单,很干脆,但是这才是最正确的加点方案,狮驼岭可以说完全以伤害为主,因为你在一个队伍里,你就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的你身上。你只需尽量提高伤害即可,变身套必备的。平民一般玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后,虽说没速度,假如被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,你依然可以鹰击过去,这时候对方的大多数宝宝应该不见踪影了,甚至对方大唐或者龙宫已经趴在地方,及时对方没有人倒地,他们也已经空虚了,接下来看队友群法龙宫或者魔王如何收尸了。
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