1、锲型阵。锲型阵是二战期间德国常用的阵法,通常采用重型坦克开路、轻型坦克两翼分散殿后的攻击模式,重坦的厚重装甲可以有效的抵挡、吸引火力。而在世征4中,我们要根据此阵型稍加改变。思路相同,前排吸引火力、后排负责输出。因为在世征4中,重坦拥有两格攻击力,且前期不容易制造出来。我们可以用普通坦克前方开路,榴弹炮两翼分散殿后。此阵型由于榴弹炮的机动能力低,所以更擅长防御或者短距离进攻。关键词:轻坦+榴弹炮组合,类似于辅助和射手。
2、交叉阵型。交叉阵型也是德国惯用的战法之一,其核心是前后两波装甲集团交替火力前进。首先,前排装甲火力掩护,后排坦克冲锋;然后后排坦克火力掩护,前排冲锋。如果硬搬这个阵型,在世征4中难以实现。但通过这个阵型我们也可以看出其精髓,那就是利用远距离火力输出掩护我方单位前进。因此,我们可以在游戏中做一下改进。在拉锯战时,我们可以采用“要塞+机动装甲部队”相结合的形式,要塞炮火力高、威力大、装甲厚,适合开路和扛伤。机动装机部队负责苟在要塞后方,看准时机向前突进。由于要塞炮难以移动,因此该战法适用于防御战或者小范围的拉锯战。关键词:要塞+机甲,类似于塔下猥琐防守。
3、T形阵型。T形阵型,核心是让少量坦克开路,大部队在后方一字排开。在世征4中,由于没有迷雾模式,像T形阵型这种探路型阵法也就无用武之地。在这里我们简化一下,没必要非得摆个字母出来哈。前面两种分别是坦、炮组合和要塞、机甲组合,这次变换一下,步、坦组合,步坦组合的精髓之处在哪呢?首先我们得搞明白坦克怕什么。有朋友说,坦克怕原子弹,我特么,谁不怕原子弹,坦克,当然怕地雷,步兵的第一个作用,排雷,确保主力坦克前行之路畅通无阻,第二个作用,阻击反坦克兵。比如机动步兵,机动步兵的“手雷”技能可以对装甲单位造成额外伤害。类似的还有“步、炮组合”等,步兵要发挥好探路先锋的作用。
4、U形阵。一般的“U”形阵,通常用来夹击包围敌人。在世界征服者4中,我们同样可以利用U形阵来包围和夹击。当敌人被我方包围后,会出现士气下降的情况,从而导致战斗力下降,我们要充分利用游戏的这点特性,尽可能的损耗敌人的战斗力。具体如何操作呢?其实就是利用好机动类兵种与攻击性强、机动力差类兵种的结合。比如,坦克正面硬刚,机动步兵绕后包抄使其战斗力下降。这可能也是大家最常用的一种方法,真利用起来倒也不必在意阵型,最终的目的就是包夹。
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