每回合回复等级/4的气血。
这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色,因为角色一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给角色带来一丝的安全感与特殊感,可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感感与特殊感,可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
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