大唐官府。装备耐久度消耗减半,对于高等级来说无疑是个福利。高等级武器珍珠很贵,所以大唐武器耐久减半还是很不错的。所以打图还得是大唐,一哥地位不可动摇!
化生寺。化生门派特色完全为PK而生,难度任务的话也十分有效。显然策划对化生的定位就是高端任务和PK定位,不过最近魔化生有崛起之势,能秒能加血能救人能加状态,不过对装备要求比较高了。
方寸山。对地府笛子伤害提高10%,门派闯关有用部分副本也有用还是可以的。对鬼魂系法伤翻倍简直无情,任务魔方寸施法快法伤高推荐低等级玩家入坑选择。
女儿村。暗器固伤门派特色还有加成并且能中毒。现在的女儿村高端一点的还是蛮有生存空间的,门派特色中毒还是很实用的。
神木林。自带法连的男人,不过这个概率有点感人。如果把2%上调到5%,额外的法伤提高到50%,神木现在也不至于混到以卖F为生。
天机城。减防具耐久30%,但是还是没有大唐的特色好用。受到所有伤害减低1%,也就是说受到5000伤害才减50伤害着实有点鸡肋。作为一个新门派不管在PK还是任务中都没有多大建树,策划应该需要调整一下了。
狮驼岭。召唤兽死亡不掉忠诚这个特色在实战中还是很好用的,训练召唤兽忠诚加倍现在都51了没多大用。武器耐久度消耗减70%简直神特色,由于鹰击要打7次所以这个特色是相当必要的。不过现在满天ST流行了,这样的话随便一个武器都带个小不磨了。
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阴曹地府。地府的门派特色也很厉害,自带夜战变个幽灵卡输出一下子就上去了。而且自带抗封,不管是辅助PK还是任务都是一把好手。
魔王寨。造成法伤增加40%配合牛劲输出爆炸高,2%这个几率确实有点看不过去,要是提高到5%龙宫就该骂街了,所以提高到3%还是挺好的。
盘丝洞。这个还是有点用的,看戏五更寒不用变卡了。
无底洞。每回合恢复生命,相当于自带再生,虽然每回合回的血不多还还是很实用的。
女魃墓。这个特色小精灵给的答复很模糊,女魃墓新门派几率方面的东西还需要根据门派表现调整。
五庄观。五庄观的弟子可能是所有门派之中必须做门派任务的了,五庄玩家这个副业还是可以的省了一半门贡。
普陀山。五行克制在PK和部分副本中还是很有效的,不要认为这个特色很垃圾其实用起来很不错,只不过肉眼不可见很多人被蒙蔽。
天宫。最好用的一个门派特色,服战上经常一发三位真火秒在天宫身上被躲避,任务时往往致命的那个法术miss了。
龙宫。天克天宫,其他地方作用不大。
凌波城。物爆增加1%。花果山出来后感觉凌波城就像被策划抛弃了一样。输出没有狮驼高也是个点卡杀手,1%的暴击几率加成考验机率。
花果山。延长变身卡时间15分钟,看来花果山玩家学变身肯定是要放在第一位了。延长的15分钟也挺好的,没事变个海毛虫出手攻击也快还节省时间还能装B。