1、明日之后营地合并的前提肯定是双方营地自愿才能够实现的。除了市长和管理层单方面意见之外,营地成员的意见也应该采纳其中(主要是常在线成员,僵尸就不考虑了吧)。在合并意愿达成后,有几个因素可以参考下,以决定甲乙双方由哪方进行主导,哪方进行搬迁。
2、营地等级:甲乙双方的营地等级应该作为参考,目前最高一般为4级营地。如果双方都不算人特别多,活跃度相差不大的情况下,可以考虑低等级营地成员都搬去高等级的营地,进行合并;
3、在线人数:双方营地活跃人数可以作为参考,人员更活跃,循环在线人数更多的营地可以作为主导,而较低的营地可以考虑搬迁到对方营地;
4、意见参数:考虑到如果要合并营地,营地成员是具有各自意见的,如果一方同意搬迁的人较多,另一方同意搬迁的人较少,而双方营地综合等级与实力差不多,那么久人少的搬;
5、资源储存:可以参考,但是不做主要参考因素。毕竟合并后,营地资源获取会快很多。
6、可以综合以上几个因素来进行合并,当然合并后,也要合理分配官职,毕竟人家整个营地都搬过来了,因为按照过来的人数进行职位安排,可以根据比例进行安排。这个需要自行商定。合并本是好事,能获得更好的游戏和社交体验,也让大家更好发展。所以一定要愉快的进行磋商,有个完美的方案才是正道,以免后期有人心生不满,弄得支离破碎,得不偿失。
7、踊跃前去多贝雪山、贝克兹省获得物质后,你所在的营地或征收部门税款用于成长;在邮局停止捐献,为营地成长做出本身的进献;市长能够在市政厅、各修建处对营地停止晋升,扩展本身的营地。
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