1、肃静 >>> 善行圣杯(女神之泪+负极斗篷)。
善行水杯:每当你释放技能时候,为附近友军提供10点法力值。
解读:蓝量很少的棋子,释放技能会为全队大部分棋子增加回蓝,加快技能释放,从而更好的建立优势。
2、冰脉护手 >>> 静止法衣(格斗手套+锁子甲)。
静止法衣:战斗开始时,向前方发射一条光线,使得所有被击中的敌人最大法力值提高40%,直到他们释放一次技能后解除。
解读:摩昂觉得有点像残破版的剧毒羁绊和灵风的结合体。如果开局命中对方关键英雄,延迟敌方关键棋子释放技能,那么会为我们增加极大优势,如果站位不好没有命中棋子或者不重要的挂件,那么作用近乎与无。
3、巨型九头蛇 >>> 兹若特传送门 (反曲弓+巨人腰带)。
兹弱特传送门:棋子死亡后召唤一个拥有1000/2000/3000生命值的虚灵,虚灵可嘲讽附近所有敌人。
解读:前排棋子又多一件选择装备,在前排死亡后,虚灵会嘲讽技能,让后排输出环境得到改善。
缴械不再阻止技能施放,只会阻止普攻。
4、死亡之刃起始层数:1 >>> 3。
解读:杀人剑,本身2个宝剑+30伤害,3层杀人剑效果+45伤害,30+45=75。一件装备加75伤害,摩昂觉得太变态了。
5、巨人杀手:目标9%当前生命值>>> 目标12%当前生命值的物理伤害。
解读:巨杀效果提升让很多棋子都可以进行装备,亚索,赵信这类可触发攻击特效的英雄携带更具有杀伤力。
6、海克斯科技枪刃吸血:33% >>> 35%。
离子火花:现在还可以降低附近敌人50%的魔法抗性(不叠加)
解读:现在能降低敌方魔抗,如4法或者6法机甲盖伦携带离子火花,触发离子火花特效,后排法师真的士一个技能带走一人!
7、水银:免疫控制 >>> 最初的10秒免疫控制。
解读:水银改动极大,只能免控前期十秒,作用减小很多很多。
灭世者的死亡之帽额外法强:75% >>> 50%
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救赎:携带者在死亡时为全队治疗800生命值
8、卢安娜的飓风 弹体伤害60% >>> 70%。
解读:飓风灵体伤害提升,杀人剑、巨杀、飓风金克斯走起!
斯塔缇克电刃:每次弹射 85 >>> 70伤害
解读:电刀削弱,前期还算强势装备,但5阶段后沦为为对方加蓝的发动机。
9、狂徒铠甲:6%已损失生命值 >>> 5%已损失生命值,每跳上限150生命值。
基克的先驱:15%攻击速度 >>> 18%攻击速度。
灵风放逐时长:6秒 >>> 5秒。