1、武将持续型状态,灼烧(智力,大藤甲兵贼爽伤害翻3倍),水攻(智力),中毒(智力),逃溃(无武力),沙暴(智力),叛逃(取武力智力最高一项并且无视敌军防御),修整(智力,每回合回复兵力)。同种状态不可叠加,只能刷新。
2、武将功能型技能,连击:额外进行一次攻击。群攻:普通攻击对同部队其他武将造成伤害(配合连击也是不错的)。
3、倒戈:造成兵刃伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。攻心:造成谋略伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。规避:可回避伤害(不需要攻击触发该效果)。抵御:可免疫伤害(需要攻击触发该效果)。分摊:个目标分别承担一定伤害。分担:为目标承担一定伤害。免疫:免疫指定状态。
4、洞察:免疫控制状态。先攻:部队优先攻击。必中(必须干):无视抵御和规避。破阵(穿甲):无视目标统率和智力。急救:受到伤害时获得急救。穷追:普通攻击锁定目标。铁索连环:任一目标受到伤害,反馈一定比例给其他目标。援护:为目标承担普通伤害。群攻,倒戈,攻心,不同战法可以叠加,其他不可叠加,同种战法可以刷新。
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