帧是一个概念,类似于时间。比如一个动画一秒二十帧,那么这个动画每一秒钟有二十张图片组成,可以是一张图片占一帧,也可以是同一张图片重复多帧,如果一张图片占用的帧数越多,那么这张图片在你眼睛里停留的时间也就越长,这样就形成了动画的连贯和某些动作的快慢;
帧数就是在一秒钟时间里传输的图长,这样就形成了动画的连贯和某些动作的快慢;
帧数就是在一秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。帧数越高,所显示的动作就会越流畅。帧率或画面更新率是用于测量显示帧数的量度。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
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