1、二维变三维,多个功能区域:“家园系统”最大的改变就是将原来二维平面的家园调整为三维立体界面,给玩家一种真正置身于家园的感觉!同时也扩大来了“家园系统”区域,不再是一眼就能望尽了,根据功能不同“家园系统”划分多个功能区域,有家园果实的专属生长区域;也有专门的农场区域;更有培育家园宠物的区域!可以说,更新之后的“家园系统”完全是一个功能齐全的玩法,适合喜欢养成玩法的玩家。
2、可自定义装饰家园,新增“家园币”:可以根据自己的想法装饰全新的“家园系统”,我们不仅可以扩建家园,也可以购买家园家具、建筑图纸以及家园宠物等道具,反正是我们想怎么设计就怎样设计!而购买装饰家园道具需要一种全新的通行币,名字叫作“家园币”,它只能在家园商店中购买道具,在其他地方是没有任何作用的。
3、因此装饰“家园系统”的关键在于有足够的“家园币”!那它怎么才能获得呢?目前已知道两种方法可以获得,一种是通过经营家园系统中的农场和牧场,将农场和牧场的成果出售给农场商人,我们就可以获得一定数量的“家园币”,另一种方式通过与好友互动,类似于之前给好友除虫浇水的操作,我们同样可以获得“家园币”。
4、宠物有新玩法:在“家园系统”中宠物是很有作用的,因为我们的宠物是可以通过探险任务后带回来各种各样道具!宠物一共分为五种,分别是小火星、小雏鹦、小蝌丁、小兔叽以及小火星,它们在属性方面存在差异,我们可以对它们进行培养和进化,当宠物成长到一定阶段后,就会解锁特性技能!而宠物选择探险的地点取决于家园系统的等级,只要达到6级就可以解锁全部地点。
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5、做归来的“家园系统”确实很有新意,完全是一个小型的迷你大陆,对于喜欢养成的玩家来说,这确实是一个不错的玩法!当然对于建筑达人来说,家园系统也有他们的发挥空间,相信到时候他们能够设计出类型丰富的独特家园,这一次《迷你世界》完全是利用自有元素进行调整优化,“抄袭”的言论可以打住了。