1、街霸5是一款60帧游戏,1秒60帧。游戏人物的所有动作都有帧数并且可以查询,
普通的拳脚,必杀技,普通投技,指令投都有发生帧数,持续帧数,没打中有挥空硬直帧数,打中被防御有的拳脚可以让你出现有利帧数,有利帧数顾名思义就是让你的后续拳脚的发生帧数减少,对敌人形成持续压制,同时有的拳脚被防御是有不利帧数的,这样你的后续拳脚发生帧数会变慢。必杀技和拳脚也是一样的。
2、普通投技和指令投
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当你的攻击都被敌人防御住的时候,就是普通投和指令投发挥作用的时候了,普通投和指令投无法防御。普通投的指令为轻拳轻脚同时按,当靠近敌人的时候使用会将敌人投倒。当被投到,如果你同时也使用普通投技会摆脱对面投你,被称之为拆投。拆投可以稍慢于普通投,并不是严格的同时使用。普通投如果失败会出现短暂的硬直动作。
指令投顾名思义就是通过输入指令发生的投技,指令投无法通过拆投拆掉,如果指令投和普通投同时发生,看谁的发生帧数快,哪个投技就先成功。对地指令投无法对空中的人生效,部分角色的拳脚会有短暂的浮空效果,这种拳脚也是对投无敌的。指令投如果失败会出现很大的硬直。
3、能量,EX必杀技,超必杀技
当你和敌人作战的时候,你的一些必杀技和拳脚打中敌人会产生能量,能量有三格,消耗1格能量可以发动EX必杀技,EX必杀技相当于强化的必杀技,一般EX必杀技发动快,破绽小,伤害高,一些EX必杀自带无敌帧数。EX指令投发生快,范围大,甚至对投无敌。
消耗三个能量可以发动超必杀技也是俗称的CA,目前为止除了维嘉的CA只是对飞行道具无敌以外,其他所有人的CA都有无敌帧,CA伤害高可以起到一锤定音或者逆转战局的作用。 注意,街霸5当角色体力为空的时候是无法被防御耗血的必杀技磨死的,只有CA才可以磨死敌人。
4、VT系统
这是街霸5创新的新系统,个人看来有借鉴其他格斗游戏系统。
VT系统分为VS,VT,VR。 VS发动为中拳中脚同时按,不同角色的VS是不一样,有些角色的VS配合方向键会有不同的变化,功能也不一样,目前理论上最强的VS是隆的,但是个人认为最强的VS是博迪的。
VT系统不同角色的也不一样,功能也不一样。发动指令为重拳重脚一起按,每个角色2种VT有直接伤害性也有增强性角色型。具体可以自己细看。
VR系统当你防御的时候可以发动,三拳或三脚同时方向拉前,不同角色的VR不一样,有的是震开敌人有的是和敌人换位,使用VR会消耗一格VT槽。注意VR发动成功可以减少晕值。
VR系统个人看来是借鉴了拳皇的消耗能量闪避或者震开敌人。
5、不同角色性能不一样
街霸5的不同角色不光是招式拳脚不一样,移动速度,前前,后后,晕值,跳跃距离,跳跃高度,体力也不一样。血少的角色一般拳脚性能好一点或者移动速度快。