1、生命:生命值减为0时,角色死亡。
2、魔力:角色使用技能将会消耗一定量的魔力值。
3、力量:影响角色的物理攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
4、智力:影响角色的魔法攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
5、体力:影响角色的生命最大值、生命恢复量和物理防御力。
6、精神:影响角色的魔力最大值、魔力恢复量和魔法防御力。
7、物理攻击:对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害。
8、魔法伤害:对0防御的对象造成伤害,并造成无视防御的追加伤害。
9、物理防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,物理防御提升后,将减10、少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
11、魔法防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,魔法防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
12、物暴:提升物理攻击造成额外伤害的概率。
13、魔暴:提升魔法攻击造成额外伤害的概率。
14、攻速:影响玩家物理攻击的出手速度。
15、施法速度:影响玩家施放魔法的施放时间。
16、命中:额外提升角色攻击时的成功几率。
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17、闪避:额外提升角色攻击时的躲避几率。
18、生命恢复量:每分钟恢复的血量。
19、魔力恢复量;每分钟恢复的魔力。
20、僵直:增加敌人受击后无法动弹的时间。
21、光/火/冰/暗属性强化:增加光/火/冰/暗属性攻击的伤害。
22、光/火/冰/暗属性抗性:减少受到的光/火/冰/暗属性攻击伤害。