1、通关难度单纯讨论混关难度,这次的L难度在东方里算是简单的。游戏发售当天下午2点半拿到游戏,5点不到通关,别看弹幕强度确实很高,但是zun提供了全作最多的资源数量,保守估计有18残左右,只要不出严重失误,几乎可以一张卡一张非不收的通关。
2、新增的无欠模式无欠模式的创意很好,对于有一定水平的玩家,他提供了一种新的娱乐方式。同时,通过备份autosave文件夹内的文件,可以在任意地点进行save/load,为玩家提供了一种全新的练习方式。但是他真的不适合新人玩。
3、各种特殊玩法刷分:个人认为这个游戏的刷分技巧性还是很强的,但是这个系统设定导致游戏节奏无比拖沓,想想到6面每一张非符依然要擦完的极限打分,欢迎挑战者。
4、其他漏洞多,机体不平衡。
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