第一、 被动技能时元歌这个英雄的机制所在,我们从被动技能的简介上来看。傀儡的普通攻击附带物理伤害。也就是说傀儡的普通攻击伤害比本体的高。所以使用傀儡补刀和打塔都是一个非常好的选择。傀儡死亡会使本体眩晕以及暴露视野,而且短时间内不能在使用傀儡。收回傀儡还可以清除本体的控制效果,并使本体获得加速和护盾效果。所以及时收回傀儡是非常重要的。
第二、 一技能可以简单的理解为释放和收回傀儡。释放和收回傀儡都会击飞位于本体和傀儡之间的英雄。傀儡在释放后会模仿敌方一个英雄,直到攻击或受到攻击。
特别注意 傀儡再超过元歌一定范围5秒会被收回,但是收回后一技能的冷却时间只有4秒左右只有主动收回的1/3的冷却
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第三、 二技能是元歌的主要伤害技能,以扇形区域释放四枚暗器并造成范围伤害。需要主加此技能。傀儡状态下,二技能是交换傀儡与本体的位置。
第四、 三技能是元歌技能连招的真谛所在,傀儡状态下了造成眩晕效果,本体状态下,双线交会处具有额外的伤害效果。
第五、 四技能在本体状态下,可以理解为神技集净化、闪现于一体,并且释放过程中免疫一切伤害。傀儡状态下,傀儡向指定方向位移一定距离,同时本体位移到傀儡身后的位置。
第六、 13321324 1技能召唤傀儡起手,3技能使傀儡快速移动到敌人身边,并造成眩晕效果,2技能本体傀儡换位置的同时一技能收回傀儡对敌人造成击飞并为自己增加移速和护盾,接着3技能2技能跟伤害,接着4技能战局情况选择后退或追击。
大家可以根据自己对英雄的理解进一步开发英雄。