这游戏本身可能根本未完成开发,就复活后透明状态下无法拖动卷轴足以看出来了,原本也不打算当作魂斗罗卖,所以只有美版,拖慢这点跟欧版Parodius一样仍是未解之谜,八成还是优化的问题。已知屏幕上人数多、AB一起按、开启双人、部分音效都可以造成拖慢,缓解方法是尽快清版,最好直接赶出屏幕以免杂兵播放死亡动作,和保持在地面向右行走。
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