饥饿值:游戏中时刻都会显示饥饿值,它被显示为一排火腿,在生命值的对侧,火腿共有10个,代表着20点饥饿值,每个火腿代表2点饥饿值,不同的食物,能不同程度恢复饥饿值,举例来说,熟猪排回复8点饥饿值,而苹果回复4点饥饿值。
饱和度:饱和度和饥饿值类似,也是一种重要的食物统计方式,但它值。
饱和度:饱和度和饥饿值类似,也是一种重要的食物统计方式,但它是不会被显示出来的,大家都知道,当降临在出生点时,饥饿值是满的,当开始四处走动,破坏方块的时候,饥饿值还是满的,但是,这时已经在消耗饱和度了,玩家在一个新世界刚出生的时候,可以看到饥饿值是满的,进行一段时间的活动
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