叙利亚各地的新闻,它成为许多纪录片的主题。然而,我们想通过游戏的镜头显示故事,不要让“游戏”这个词误导你。这个游戏并不是说是一个历史教训,但它显示了战争的过程中,所有的重要性,通过重大里程碑,从第一天,到最新残酷中的重要胜利。
叙利亚战争是一个具有高度现实主义的实时战略。这个游戏不是关于一个基地建设或单位生产。玩家在进入行动之前必须先决定他们的力量特征。在任务中,他们会选择以支持部队增援。
部队和机械人员从任务中获得经验,这有助于他们提高他们的效率性。战场上的玩家所捕获的战利品可以在整个战役中使用。足够的重要性,没有在游戏?生活酒吧?中的车辆。考虑到保护模块和不利因素的影响,计算损失的计算。造成损害影响模块的运作。
在战场上,它是不可能修复的盔甲,但可以通过使用有限的备件库存维修模型。弹药和燃料也有限。
游戏中使用的建筑物和其他物体的高质量的物理爆破系统(它不仅看起来壮观,但它有一个严重的影响,在任务中的战术,特别是在城市地区)。游戏中有一系列的战术可能性:攻占的建筑物,使用烟幕,直升飞机和APC / IFV升步兵,空袭呼叫,奖杯的武器装备获取、热弹和主动防御的配合使用。
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当然,这个故事本身。我们将试图展现冲突,而不是从一个一般的角度来看,位于某处的“顶部”。不,这将是一个故事,一个男人,住在这个地狱里的国家。一个挣扎、失落和重获希望的故事。