1、基本2.3就能过了。
2、核心是得分攻击风格游戏。顺序是一遍又一遍,每次都学习一个新的技巧或机动,这将有助于在这里和那里增加点数。
3、每个无休止的循环过程都有一个笼子,其中包含一个属于游戏主角之一的Clarya,Claris或Elliot。他们控制Elliot。他们控制了深夜入梦并飞过球场收集足够的球体以解锁笼子并移动到舞台的下一部分。虽然有分散的敌人,但游戏中最伟大的对手就是时间。时间不多可以消除对深夜入梦的控制,并让你作为其中一个孩子直接倒地。必须通过在课程中尽可能充分利用您的圈数以及明智地使用任何获得的奖励时间来获得好的分数。
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