英雄联盟的攻击前摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作所花的时间,远程英雄的话以出现弹道为准。
英雄联盟的攻击后摇可以分为两类,一类是平A攻击,还有就是技能攻击。拳头公司把攻击施放所需要完成的时间做成了一套模型动作,在攻击生效的前后就有了前摇和后摇。
前摇不可取成的时间做成了一套模型动作,在攻击生效的前后就有了前摇和后摇。
前摇不可取消,因为这是攻击有效的前提。同时由于模型的不同,各个英雄的后摇时间也一样。但是平A的前后摇可以通过增加攻速缩短这个动作的时间。前后摇的存在,可以让英雄的攻击动作更显得生动,同时也在一定程度上区分玩家水平。
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