1、前期:点一技能,上路猥琐发育,由于前期吕布输出不足又缺乏位移,不适合跟敌人硬刚,况且上路守塔压力较大,一不留神或许就会被敌方打野、射手以及辅助越塔强杀,若是遇到兵士英豪单带边路,能够与之斡旋,不能失去经济,河道野怪能抢就抢,但也不能太浪,若是敌方打野蓝开,清完野区正好能够抓一下吕布,此刻若是出塔太远,很容易被留住,因此,前期还是以发育为主,稳定吃经济就行。
2、中期:吕布输出配备开始成型,但还不是吕布的强势期,若是己方没有前排英豪,能够充当一下前排,稍微吸引下火力,残血当即开大,但好不要直击后排,以大到更多的英豪为主,保持与队友之间的距离,究竟中期吕布的抗压才能还不是特别强,不能脱离队友,中期小规模团战时吕布一定要及时援助,好提前预判团战地点,究竟吕布的真实损伤对团战的帮助是非常大的,甚至能够成为影响胜败的关键所在。
3、后期:后期才是吕布的强势期,配备成型,既有输出又抗揍,还是那句话,残血开大,敌方前排以及兵士类英豪想杀掉吕布要近身,而吕布残血时,敌方英豪的技能已经交的差不多了,又是在近身的情况下,吕布近距离扩大,敌人基本上走不掉,加上自身的回血,自身顶多残血,而敌人却元气大伤,后期虽然是强势期,但切勿莽撞,直接大招杀入敌人内地,这样队友往往会来不及援助而参加团战,因小失大。
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