CS尽管仍然使用五年前的游戏引擎和存旧的图形系统,但仍是至今为止最普及的在线游戏之一。CS将带您穿过CS这款游戏的过去、现在和未来探知游戏的成长,了解它的缺点,以及它是如何普及的。将着眼于贯穿于这款游戏成长过程之中的每一次变革,尽管有好有坏,并顺着这款游戏是如何在夹缝中成长的足迹来回顾他的历程。 我们把CS的发展划分为以下几个时代: 起源,测试期,正式版Steam展望CS起源:CS,按照创始人CLIFFE的说法是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等。
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