钱包悖论,又称钱包游戏,是概率论中的一个悖论,源自1953年,是比利时数学家Maurice Kraitchik提出的谜题。最常见的就是在赌博时,期待如果赢的话,会赢得比输得更多。例如玩吃角子老虎机时认为就算只中樱桃,也是翻五倍,但问题在于未必会中奖。
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数也是翻五倍,但问题在于未必会中奖。
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数学家克莱特契克,在他的《数学消遣》书中赌的是领带而非钱,有两个人都声称他的领带好一些。他们叫来了第三个人,让他作出裁决到底谁的好。胜者必须拿出他的领带给败者作为安慰。两个争执者都这样想:我知道我的领带值多少。我也许