特指沙盒类游戏,比如GTA(侠盗猎车),Minecraft(我的世界)。简单的来说就是“自由度”非常高的游戏,玩家大多可以在一个非常庞大的地图里尽可能的随心所欲,玩家往往要在此类游戏中花费大量时间进行探索,其中个别开放式游戏中的一些行为甚至能影响到游戏走向不同的发展,这类游戏往往不强迫玩家进行放式游戏中的一些行为甚至能影响到游戏走向不同的发展,这类游戏往往不强迫玩家进行主线剧情流程而是鼓励玩家自己探索,比如辐射系列和上古卷轴系列(当然主线剧情对于大多数玩家来说还是必须走的就是了)。而非开放式游戏则是指那些有着固定游戏路线,整个游戏流程剧情处于一条线的游戏,也可以是传统的通关游戏。
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