暴击率计算公式:暴击率=(暴击数值/20)*(我方等级/敌方等级)。
比如说一名角色拥有200的暴击属性,并粗和攻击目标的等级一致,这种情况下攻击目标的暴击概率为10%。如果敌人的等级是这名角色的两倍,那么暴击率就会降低至5%。
由此可见,暴击率不仅受暴击属性影响,并扫还受到方等级的影响,建议大家努力提升角色的等级,这样可触发暴击的概率就会有所上升,关卡的难度自然就会降低了。
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