war3发布同期wow就在研发,并且因为war3:tft抽调人手导致wow研发受到过影响。tft发布以后暴雪就全力研发wow了。当年wow发布以后游戏火爆,给暴雪带来的收入,尤其是中国区比war3高得多(war3把发行商卖倒闭了……),所以暴雪自然就开始全力打造wow了。war系列也就由wow所以暴雪自然就开始全力打造wow了。war系列也就由wow作为正统延续。这样由于网游需要可延续性,自然游戏的故事线就不能让一个单机游戏卡死,所以war4就很难做了。这几年即时战略类游戏市场不景气,sc2叫好不叫座,自然研发新的即时战略类也不可能了。所以在这两方面原因下,war4看来是没戏了。
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