有人说FA和漫画原作都没有03版动画那么沉重黑暗”,问题在于并非剧情残酷扭曲就可以称之为沉重现实发人深省”,还有一种所谓的重口味它其实仅仅是猎奇”。钢炼漫画原作中也并非没有所谓沉重”的情节,无论03年时就给我们留下了深刻印象的兄弟俩企图炼成母亲却炼出了一堆可怕的肉块”,还看得见根根可数的肋骨与颤抖的手指;还是阿尔方斯与藏在自己盔甲内的初代贪婪部下蛇女”一起逃亡时她被大总统杀死,血溅了这个灵魂还只是14岁少年的空心盔甲内外一身;以及FA中目前还未播映到的漫画原作情节:爱德为了证明当时炼成的并非母亲”,尽管自责又恶心几欲呕吐,却还是挖出了温莉的奶奶当年帮他们埋葬的那个东西”,计算骨骼大腿的长度,辨认尸体毛发的颜色,终于确认自己的推断,得到了新的希望,也给了一直认为是自己又杀死了自己的孩子一次”的伊兹米老师以救赎。
只不过是有一种内敛叫举重若轻,有一种做作叫举轻若重。不过关于前面提到的罗塞的那段情节,其实还是应该归类为改动”,在原创”方面,03版钢炼中有名有姓的原创角色与一话又一话的原创剧情,加起来出好几本外传小说或外传游戏都绰绰有余,单看原作漫画第16话的修斯遇害这个情节。在同为52话左右的年番的03版与FA中,分别发生于25话与第10话,就能知道其进度差异之大。
按说几个小配角的命运或者原创情节的客串,原本也该波及不到主线,然而毕竟是聚沙成塔集腋成裘,风格、基调、角色、节奏,说到底都是为剧情服务,NPC的命运同样能反映作者的人生观世界观价值观,于是乱了节拍误了方向口味重错了地方的诸多细节与线索,终于堆叠出了洋溢着浓郁神棍风情、更动整个故事主题与核心设定甚至完全改写人物性格的03版钢炼动画,就好像《三国演义》的开场,最后却加了个《封神演义》或者《西游记》的结局。
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