1、草方块只能通过精准采集附魔来得到,否则,只会掉落泥土。
2、类型:固体方块。
3、受重力影响:否。
4、可堆叠:可以(64)。
5、生长:草只有在地图生成时才会自动生成。游戏中,它们只能扩散到相邻的泥土上。草可以扩散到紧紧相连的同高的泥土上(包括斜向扩散)。它也能扩散至高1级和低3级的泥土。草会直接传播至其他泥土,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。草方块的亮度明亮程度在9以上时可以扩散。此外,被草扩散的泥土亮度必须在4以上,绝不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。这包括任何不透明方块,和岩浆,水,冰和一些半透明的或光不能穿过的方块,如台阶和楼梯。草可以在任何其他的透明的方块下生长,如玻璃,栅栏,火把,或活塞。草在随机的时间间隔内传播,并有平等的机会传播到任何合适范围内的土块。因为草可以传播至低达3级的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。
6、死亡:如果被不透明的方块覆盖,草将会死亡和在一个随机的时间后成为泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方块覆盖,或草面上的光照水平低于4的话,它也会死亡。有些方块,像楼梯,不是完全不透明,但仍然会防止光通过它们,在草上放置这些会杀死它,但只有在周围也是黑暗的时候。透明的方块不会杀死草。台阶的功能在Minecraft 1.0.0时改变了,可使草从底下传播。例如,在直接的太阳光照射下,亮度是15级,如有4个或更多的水或冰块在草的上方,它便会死亡,(假设它没有从侧面得到任何额外的光线)。而月光的亮度是4级,只被一个水或冰块覆盖草时,它已经会死亡。用锄犁草或泥土后会将其转换为耕地,然后会因被生物踩踏或让它空置一段时间而恢复到泥土,然后可以再变为草。
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