1、首先,先感染天朝或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
2、然后,病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。感染方式可以多样化,比如点个鸟,点个老鼠。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状。
3、然后,真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。症状也千万要记得退化掉。DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。
4、然后,寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌,记得1抗热和1抗寒。
5、然后,朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。记得1抗热和1抗寒。
6、最后,纳米虫难度较大,一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。感染完全世界后立刻出致命症状。纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。
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