方法如下:
1、创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点;
2、将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物;
3、在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物;
3、在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备;
4、给模型赋材质,漫反射贴图通道添加天空贴图,模型添加uvw贴图修改器,贴图方式柱形;
5、可查看渲染效果。
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