并不是说CG一定成本低,要做的用心细致,那当然成本就高。但如果同样是制作一部画面视觉效果70分的动画,3dcg所需要的人手和工序,都是少于传统绘画动画。如果足够有钱,大可以直接上人物面部表情动态捕作,许多游戏的过场动画都是采用这种方式来获得高水准的3dcg面部表情。然而动画毕竟经费有限,无法采用这么奢侈的解决方案。
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