游戏美术设计是CG艺术的一个分支,游戏美术设计包括游戏策划,游戏美术和用到的软件三大分类。凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术设计就是通过各种软件引擎和技术技巧,完成这些部分游戏制作。
游戏美术设计非常讲各种软件引擎和技术技巧,完成这些部分游戏制作。
游戏美术设计非常讲究合作,这种合作不只是和企划,程序之间的合作,更是美术各个部分之间的合作。在开始制作前,美术就要和企划协调好,确定好整体风格,确定好俯视角度。一般有30度、45度、60度3种,其中45度又是最常用的。还有一些比较
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