龙珠的打戏属于刚柔并济,既有拳拳到肉的打击感,又有漂亮的拆招动作,可以说受众面最广,最得心应手。龙珠诞生至今已经三十多年了。这三十年来,漫画从没停止过发展,无论是剧情设置,人物设定还是表现手法。即使是模式相对固定的JUMP热血漫,也早已开始热衷于营造庞大世界观和繁杂的设定。用今天的眼光审视龙珠,难免会觉得单调乏味,它没有复杂的分支线剧情,没有海量的人物,没有萌系属性的美少女,没有猎奇的能力设定。但是这丝毫不影响龙珠的地位。相比龙珠同时或更早的同类型漫画,北斗神拳,圣斗士,拳王创世纪,甚至明日之丈,龙珠开创性的设定数不胜数。无论是科技与魔法并存的世界观,战斗力数值化的设定,还是所谓的武道会”模式,以能量输出为主的战斗方式,在当时的动漫界都有着极其重要的意义。而鸟山大师级的漫画手法更不必多说,对速度线的运用,对动态画面的精细捕捉,连续动作的表达,这些都是只看过龙珠动画的人无法体会的。不客气的说,论战斗场面的描绘,鸟山明始终位于最顶尖的位置,并且时至今日仍是漫画家们学习的最佳模板。
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