开局拍一个扫地工和维修工,前期划分区域不要自由漫步,不然这些刁民会乱跑。门票什么的一般都是免费,这样其他设施可以高点。
开局如果有钱或者可以贷款,直接造一个过山车。把风景弄好,设置满载。维修一般20分钟。
最低可以设置为威望/40。就比如1000威望,最低设置25块钱,肯定不会嫌贵。基本这个价格都会来,有时候还会写实惠。然后可以适当涨一两块,这个价格只是保底价。
相对于过山车,游乐设施好处是成本低,占地小,可以有效利用空间,还显得美观(强迫症患者)。开局劲量造那些刺激高的,比如上下翻转,熔炉啥的。价格设置方面跟过山车类似。前期不要造什么旋转木马之类的,一定亏死。
很多人商店亏损,这里给大家一个造法:设置路的时候,我把商店造在游乐设施的必经之路,也就是想玩过山车必须要经过商店。这群刁民懒的要死,根本不想多跑路。
说一下垃圾。每个商店旁边必须要造个垃圾桶,不然一群低素质的人就开始乱丢垃圾。一般垃圾桶旁造两个小椅子,方便回体力。果想夜景好看,在小椅子旁造些灯。
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