1、槽点1:一技能:,施法范围特别广。还以为是个很强的消耗技能。结果是弹出一个球,那个球可以说是慢慢爬过去的。但凡是个活人,都能轻松躲掉,除非贴脸。并且不是一整条路径伤害,而是触碰到的第一个目标,小兵也算。得后面补一下平A才能产生一个小范围爆炸伤害,然而平A范围比1技能范围小,又得往前走两步,体验很糟。要知道1技能可是嫦娥唯一的控制技能。
2、槽点2:二技能,手太短!大家来看看这个施法范围。理想中的我以为是可以在塔下清兵。结果一看我都蒙了,想吸到对面法师的蓝几乎是不可能了。还以为可以对线的时候偷一下对面法师的蓝,看这距离不被对面法师打残才怪。
3、槽点3:三技能,这个技能想到盾山的1技能。必须要一直点着才能释放,如果手松开的话立刻进入CD。还要特别防止手贱点到。如果不停止,蓝几秒钟就空了。请问一个空蓝的嫦娥出了等死还有其他办法吗。
4、槽点4:蓝量抵御机制。正是因为嫦娥蓝可以抵免伤害,所以嫦娥才能有法坦的身份。但是被打会掉蓝,没蓝条的嫦娥简直就是个咸鱼。挨打掉蓝,三技能伤害和蓝挂钩。没蓝就放不出三技能,所以非常矛盾。三技能没打完伤害又不能够秒人,依旧是等死。
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