1、英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手。
2、战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
3、刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
4、坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
5、辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
6、法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
7、射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
8、包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
9、突进:技能伴有突进能力
10、团控:控制能力强,稳定,且范围大。
11、收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
12、团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
13、远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
14、吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
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