1、武器可以洗出额外属性,他的伤害属性就是攻击乘火力伤害,但是还要减去对面护甲之类的属性。
2、首先洗出攻击是固定的,典藏什么是改造看不到的,只有造出来才可以看到先说暴击率一把枪其实攻击不一定非常重要。
3、暴击率也是一个非常重要的属性当暴击10以上的枪就非常强了;
4、射速,换弹速度提升这个作用说实话我感觉作用并不明显;
5、爆头伤害提升这个属性说强不强说弱不弱,只能说一般;
6、感染者伤害提升这个是打尸潮非常好的属性,雪地都是有自带的;
7、人形怪伤害动物伤害提升说实话鸡肋;
8、建筑伤害提升这个拆家,中转还是可以的,配合步枪手被动。
9、然后是特效毁伤这个根据目前的测试大概就是两点攻击,但是肯定没有两点攻击实用;浴血是每损失%1生命值增加%0.15伤害当进入重伤就会增加最大伤害;精致就是日常最好用的枪,减少耐久消耗;
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