在S6末期,上单又经历了一次变动。凯南异军突起,其大招控制和高爆发的伤害在团战中非常有效。并且在线上,手长的优势让他在对线大多英雄时非常轻松。之前的锐雯,剑姬这样的战士型上单因为技能和装备的削弱再度没落,在S7到来时,法坦和功能型上单依旧会是主流。
1、凯南
凯南最强大的点在于他的超强AOE控制能力,在团战中开启大招的凯南是所有对手的噩梦,大招入场的凯南可以轻松的分割对手在阵型,并且控制住对手数人,从而直接引领一波团战的胜利。
凯南是一个十分强势的英雄,不同于其他的能量英雄,凯南在团战之中对于能量一般来说是够用的,在切入之后打完一套技能,即便你没有E到对手(E技能击中对手能够回复40能量)只要控住对手也能够回复足够的能量,在开启中亚之后也足够支撑你回复能量打出下一波输出。不论是在对线期还是在团战之中都能够发挥出自己的强势点。但是凯南也有很明显的弱点,那就是太过于依赖自己的大招。
同时也十分依赖于闪现,因为在正常团战中凯南从正面很难切入即便他有E技能的加速,但是如果凯南的大招没有击中对手核心的C位,则开启W将无法控住对手C位,这样他的作用也变得很小,所以凯南更加依赖于E技能加闪现切入开团。
2、兰博
兰博是一个中期带领队伍滚雪球的强力法坦。你的任务就是在游戏15分钟-30分钟间,用你的巨额AOE伤害带领团队走向胜利。
兰博不是一个后期法师,主力输出技能Q较短的射程和持续输出的伤害方式,使得看起来法术加成很高的Q技能在后期很难有作为。大招在补出防御装的AP AD面前威慑力远不如30分钟前,同时你不能指望这个时间段的打野和辅助还能顶上去抗住对面AP和AD的输出,一旦兰博没有闪现,那么对对面后排的威慑力就大打折扣。
同时兰博无法通过带线和对防御塔的高威胁来用兵线牵制敌人。
3、艾克
艾克的E技能有两段,突进距离共计750,第一段可以用来躲避技能和穿地形,第二段是瞬移,属于最强突进,不论从实用性还是距离上,均占有绝对优势,堪称最强突进技能之一。
艾克即使是出肉装,任然有不俗的基础伤害伤害,对脆皮造成巨大威胁,W被动的斩杀效果不论是打肉还是打脆皮都有不错表现,残局能力也不错。由于R技能,艾克是团战生存能力最强的上单英雄,没有之一。
即使是出日炎和冰拳的肉艾克,清兵能力依旧给力。对线上没有明显天敌,即使是劣势也能通过支援和刷兵混起来。
艾克拥有多个减速技能,但是没有一个稳定的控制,W技能不容易放中。
4、纳尔
前期安稳发育+中期积极参团。这差不多就是纳尔在场上的作用。
前期是纳尔最脆弱的阶段,主要原因是身板太脆弱,那时候的他没有硬控,没有装备支撑,往往是这个时机你最容易被人家打爆,滚起雪球,小编建议在这段时期,能猥琐就猥琐,你只有一个位移技能,你完完全全可以依靠手长的优势进行安全的补刀,敌方上前在骚扰。
在中期到中后期这一阶段是纳尔发挥作用最大的时机,那时的纳尔基本的输出装肉装都已成型,抱团此时是最明智的选择,利用小纳尔的位移与大纳尔的精准团控对敌方进行碾压,当然这一切都取决于你有玩纳尔的一定基础下,如果是均势局的话,双C一般这时候还太脆弱,虽然有一定攻击力,但是你给他们带来的威胁肯定要比他们给你带来的威胁要大上许多。
后期纳尔的大招对ADC再也没有很大威胁毕竟水银谁都有,那时候再也不能像中期那样能抗住伤害了,毕竟双C的伤害已经非常恐怖,容易被手长的风筝,
5、大树
扭曲树精茂凯曾经是上单的一霸,不过随着s6前几个版本的削弱已经跌落神坛。但大树在团战中的作用依旧强大。
前期大树攻击力十分低,不光费蓝,并且补刀困难。由于腿短的大树在前期很容易被敌方打野针对,所以在前期不光控蓝配合打野,还要学会留Q技能来防止敌方打野gank。
团战中大树起到一个前排坦克的作用,在团战开启时及时的开启R技能保护队友,也可以选择去W对面的关键人物来配合队友进行秒杀。
大树开启R技能后闪现W开团是一个不错的办法,不光可以让你的R技能很快的粗存满,还可以控制到关键人物配合队友来开团。
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W技能在捆绑的时候由于是跟随技能,所以要看好对面有没有长位移,如果W到小炮或者对面踩锤石灯笼会把你瞬间拉到敌方大后排处让你与队友距离很远而导致队友跟不上,所以W之前要注意对面位移技能的CD时间。
团战中被动基本是无限刷新的,所以在使用技能的时候不要忘了穿插平A,大树在团战中的平A不是为了打伤害,而是为了触发不灭之握与被动的回血让自己站的更久