作用:使己方的未出场队员跳出对对方造成一次打击,打断对手的攻击行动。
成立条件:
1、除了正在出场的角色,还有未出场的角色(未战败的角色);
2、在己方界面上可以看见未战败且未出场的角色;
3、己方正在战斗的角色的血比对方角色的血少;
4、己方角色处于晕眩状态或者正处于对手用连续状态的背包投攻击的挨打状态。
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