1、首先,创建一个新场景,添加一个Image做为背包的背景图片,在Image下添加一个空物体,在空物体下添加两个Button按钮,Text文字(物品栏)。
2、在空物体容器上,添加组件GridLayoutGroup用于自动排列Button按钮。并把Button按钮下的Text删除。
把Button上的image图片更改成想要的物品图片。
3、添加一个Image图片,做为关闭这个背包框。在这个图片上添加组件Toggle,并把总的背包背景图片拉到TargetGraphic位置上。
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4、其次,进行添加人物图片上的物品制作。添加一个Image,并添加一个子image做为物品的存放位置,放在人物身上的小方框内,并调整好大小位置
5、最后,写代码,给每个物品栏上的Button添加上脚本。
8、完成之后,运行程序,拖动中,就可以看到效果。