日本动画从刚起步就一直使用着手绘的制作方式并一直沿用至今,虽然近些年制作方式在慢慢地向数字化转型,然而其核心任然还是手绘。在看惯了手绘动画后,再让观众去接受CG动画,势必会产生抵触情绪,很多观众认为使用CG就等于是放水,成本高昂。制作全CG动画必须要有强大的硬件,无论是人物建模还是最后的渲染,观众去接受CG动画,势必会产生抵触情绪,很多观众认为使用CG就等于是放水,成本高昂。制作全CG动画必须要有强大的硬件,无论是人物建模还是最后的渲染,如若硬件跟不上,势必会打乱整个制作进度。另一方面,制作CG动画对于建模师的要求也是非常高,硬件成本加上人工费,制作费用会比一般手绘动画高出许多。
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