NPC就是英文NonPlayerCharacter的缩写,中文翻译为非玩家控制角色。
这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。一般来说,单机的电子游戏除了主角以外全部都是NPC。NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
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