野怪离开初始位置定距离会脱离战斗,返回初始位置并非常高速度回血,也能把怪拉太远原因,此机制之下我们充分利用机制漏洞进行无伤打野,每怪点又会有样位置只要卡位置做无伤打野,怪物会走向你并试图攻击你,而你正好处于脱战距离的临界点,怪物想出手就因为离初始位置太远而脱战回头,但你继续攻击又在他的拓展距离你正好处于脱战距离的临界点,怪物想出手就因为离初始位置太远而脱战回头,但你继续攻击又在他的拓展距离之内,他又会进入战斗回头打你,于是你在屏幕上看到的就是一只怪物在你面前踱步,却又永远不会打你,做到真正的无伤打野,卡在各个怪点的固定位置,接下来就站定无脑A就好了,怪物不会攻击你,做到无伤打野。
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