颜色决定品质军官的品质优劣用颜色来区分,白、绿、蓝、紫等等,品质依次上升。蓝色以上品质的军官都是二战历史上真实存在的史实将领,他们技能超群、战功卓著,是游戏中玩家追求的重要特色。
其次看属性如果是同一颜色,就要注意属性的差异了。军事提高攻击力,小幅提高防御力;指挥小幅增加攻防,影响战斗的出手先后;策略影响防御力,小幅提高攻击力;统帅提高军官的带兵量。每个属性都有它们独特的价值,没有孰好孰坏之分。军事提高攻击力,重要性不言而喻;指挥影响战斗的出手先后,在和其他玩家对战时非常关键;策略对防御力和攻击力都有提示,性价比很高;统帅能提升带兵量,相当于军官的血量,也是非常重要的属性。
军官的属性加成分为2种,每升一级,系统会自动根据军官各属性的成长值(即招募界面属性值后面的那个绿色加值)自动加点,此外还可以获得一点升级点数,可让玩家自由分配。因此如果想要某项属性突出的军官,不仅他该属性的基本值要高,该属性的成长值也要高。
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再次看技能技能分为军官技能和战术技能,军官技能由军官自带,可以加强兵种属性;战术技能由相应兵种施放,增加攻击力。
技能没有绝对的好坏,并不是数量越多越好,关键是看作用范围,越大越好。
技能能对全部兵种有加成的,比对某一项兵种有加成的好,但是如果没有对全部兵种有加成的,技能和战术能加成的部队类型最好统一。