1、开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
2、政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
3、前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家哀,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收p> 3、前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家哀,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。
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