攻击减防御16攻击1防即15点伤害。如果16攻击是两次攻击,每次减1点伤害 ,结果就是14点伤害。伤害为0或者负数的时候象征性的强制设置为1伤害。护甲计算每次攻击至少造成1点伤害。系统默认小于防御的攻击按照0.5算。护甲受到5的攻击就掉5点血,有1点防御就只掉4点血,如果是两次攻击的类型就只掉3点血。烧饼护盾减少远程2点。
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