1、死亡召唤:主动物理攻击技能,攻击后有30%概率使目标处于死亡禁锢状态,效果持续3回合,状态附加的单位在持续回合内无法被复活。
2、毫无疑问,这是一个改变当前PK格局的技能,相比较于端游横行一时的死亡宝宝,手游势必也要刮起一阵这种死亡风。但是,手游玩家需要直面的一个最实际的问题是,我们的血敏宠该怎么办!?这个死亡召唤技能,笔者可以肯定地说绝对不会出兽诀,只能通过合宠移植到别的宝宝身上,但是现如今很多玩家花费大量时间精力金钱搞出的多技能全红血敏宠将会面临非常尴尬的境地。没有死亡召唤,这些血宠注定会被这个时代潮流所淹没,哪怕硬顶着不弄死亡宠,本有的血敏宠价值注定也会一降再降!到时候,合还是不合注定是很多玩家的心病。
3、而且,“死亡召唤”带来的影响不光光是宝宝价值的损失,还会是一场土豪们两败俱伤的决斗,因为哪怕你过了合宠关,合出一只多技能带死亡召唤的宠,那么打书呢?你敢肯定上那么多书,不会掉死亡召唤?一旦掉了,这个宠也就废了……所以,这个技能的出现,小钱解决不了问题,只有源源不断的大钱外加上极度的好运才能碰巧出现那么一只神宠!土豪,有时可能一定,但也有伤不起的时候!
考驾照网(KAOJIAZHAO.COM)
4、而且“死亡召唤”这个技能的出现,改变的不仅仅是团战的格局,首当其冲的还是竞技场!本来辅助在竞技场中已经足够劣势,“死亡召唤”一出无外乎落井下石!试想,一旦“死亡召唤”被触发,高速物理职业完全可以轻易点杀助战……辅助可以不用玩了。