法术强度,是一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。在英雄联盟,魔兽世界中都有提及,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一成为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。对于没有治疗法术的职业,在其角色信息栏中看到的信息没有变化。治疗职业将会看到自己角色信息中由装备获得的治疗效果加成数值降低。但是,由于所有治疗法术从“法术强度 ”中获得的加成都高于之前从“提高治疗效果”中获得的加成,因此总体上治疗法术的治疗量没有变化或者略微有点下降。某些天赋针对此变化作了调整,但总体效果大致相同。 另外,某些天赋只提高治疗法术强度,也有一部分只提高伤害法术强度。
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