中国这块土地上没有卡牌类游戏生存的土壤, 自从将近十年前的《魔牌》开始,国内死掉的卡牌游戏不计其数(指真卡牌不是手游),其中包括一些非常优秀的作品,比如腾讯在三国杀最火的那段时间,有做桌游类网络平台的想法,当时平台上有风声、乱战等游戏,但是经过测试,受众实在有限,最终也只留下了自研的山寨产品英雄杀,因为以大部分人的理解能力,他们只能掌握这一种游戏模式,往往水平还不高。
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