自第四章开始,BOSS们的能力都有大幅度提升,这点从普通关卡中就可以看出,而对于BOSS关卡更是如此。拳之魂作为第一个守关BOSS,难度相对于后面的BOSS如杖之魂、心魔那么夸张,不过还是不要掉以轻心。值得注意到的一点是在本章地图会有一种能使用自爆能力的红色小怪,其自爆的距离十分之大,外加被爆炸波及后会直接被击飞,这些小怪往往会对角色产生出不少的伤害,因此如果玩家想要顺利通过拳之魂,在前期战斗时务必记住保存血量,当红色小怪身上出现火焰时就记得直接远离,以防被自爆所伤。
在BOSS出来时,四周会有红色熊猫小兵出现,他们的作用就是制造混乱,因为你不大好分辨拳之魂是哪一个。拳之魂本体,可以看到的是除了身边有斗气外,无论体型和外表上面其实是和小兵差不多的,很容易混淆。所以熊猫小兵一出现,就立即清理掉他们,拳之魂是不会再重新召唤的。
或许有些玩家觉得对付单个BOSS会很好处理?实际上熊猫古域的BOSS们在单个战斗时,全都是是具备不俗的战斗能力和战斗技巧的。当进入单个战斗状态时,拳之魂所使用的招式与和太极熊猫所使用的招式非常相似,且颇具威力。
火焰球:拳之魂会发射一个火焰球,不过由于本身是有动作提示,并且攻击是沿着直线攻击,看到只需躲过即可,也能够从侧面进行攻击;般若转:拳之魂会在一定情况下使用,先是以一套连续技将玩家击飞,接着以类似太极熊猫般若装的技能进行结尾,而这招对于拳之魂而言是不存在硬值的,但是存在出招时间,因此各位可以趁着其还在地面上攻击时进行攻击;万物归一:使用前拳之魂大概有1-2秒的蓄力时间,蓄力完后就会使用类似万物归一的招式,但是范围并没有太极熊猫使用时那么大。同时最后一击也是会将玩家踢远而不是像太极熊猫那样将人打到半空中,由于这招会形成360度攻击,见到其准备使用时就用闪避躲开
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