Ios上直接有粒子发射器,设置下参数就可以了!Android上可以自己定义一个粒子类,里面有粒子的各种属性,bitmap、速度、掉落的起始位置/当前位置(x,y),旋转的角度。。。每一个下落的粒子对应一个粒子对象,然后自定义一个view,为了兼容3.0以下的版本,这里应该没有用属性动画,需要自.0以下的版本,这里应该没有用属性动画,需要自绘实现,在draw的最后invalidate即可。可以回想下今年跨年时,手Q刷一刷抢红包listview后面的红包雨和纸片飘落的动画,跟这是同一个场景。其实抢红包前撒钱的动画和中红包后散花的动画也可以用类似的思路,最终可以抽象出来一个粒子发射器。
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