这个游戏的传统可能要追寻到暴雪大作《暗黑破坏神》了,在此之前许多游戏因为分类不均,导致装备需要2个不断对比才能知道谁更好,使得玩家在装备对比方面花费大量时间,之后几乎所有开发组都效仿《暗黑破坏神》,当时像《暗黑破坏神》的游戏就有很多,我国的《传奇》就是次类作品。随着技术的发展,虽然所有游戏的画组都效仿《暗黑破坏神》,当时像《暗黑破坏神》的游戏就有很多,我国的《传奇》就是次类作品。随着技术的发展,虽然所有游戏的画面和品质都在进步,但是装备的比较,与BOSS较量,玩家的纷争都需要装备的分级来划分档次。不然所有装备颜色一样,不是老手的话,如何区分之间的差距,所以装备的级别划分是必须的。
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